<th id="dfzpi"></th>
        <dd id="dfzpi"></dd><nav id="dfzpi"></nav>

        <span id="dfzpi"></span>
      1. <tbody id="dfzpi"><noscript id="dfzpi"></noscript></tbody>
      2. 首頁|必讀|視頻|專訪|運營|制造|監管|大數據|物聯網|量子|元宇宙|博客|特約記者
        手機|互聯網|IT|5G|光通信|人工智能|云計算|芯片報告|智慧城市|移動互聯網|會展
        首頁 >> 新聞列表[290*255] >> 正文

        這里有一份微信"跳一跳"得高分攻略請查收!

        2018年1月2日 08:32  CCTIME飛象網  作 者:趙志偉

        飛象網訊(趙志偉/文)2018年伊始,一款小游戲迅速走紅,對,就是微信“跳一跳”。因為足夠“腦殘”且自帶“社交屬性”,上線24小時之內便達到了病毒式傳播的效果。騰訊最終還是靠游戲“毒藥”開啟了微信小程序的逆襲之路。

        該游戲玩兒法簡單易懂,無任何智商代溝,即手指長按屏幕“i”形小人,不斷在各種道具上跳躍從而獲得分數。怎么樣快速獲取高分呢?這里有五個攻略值得收藏:

        1、連續跳各種道具中心點,可以加2分、4分、6分、8分……

        2、跳到音樂盒停一會兒,會播放音樂,并且加30分;

        3、跳到便利店停一會兒,便利店會開門,而且額外加15分;

        4、跳到魔方停一會兒,會旋轉修正并加10分;

        5、跳到井蓋停留一會,會有沖水的聲音,并且加5分。

        這樣一路操作直到小人摔落得出一個分數,然后在排行榜上和好友PK,甚至還可以邀請好友圍觀,極大的滿足了部分人群的“攀比炫耀”心理。

        但長久之后我們會發現,這款小游戲由于定位短平快,很容易陷入現象級游戲的困境:短鏈條、用戶快速審美疲勞,從而失去繼續游戲的興趣。

        另外,小游戲由于開發簡單,更多依賴創意與模式取勝,因此被抄襲、被取代的成本低、概率高。這樣來看,“跳一跳”火熱程度并不會持續太久,那么,微信下一步將采取什么樣的舉措提高微信小程序的使用黏性呢?

        編 輯:王鵬
        聲明:刊載本文目的在于傳播更多行業信息,本站只提供參考并不構成任何投資及應用建議。如網站內容涉及作品版權和其它問題,請在30日內與本網聯系,我們將在第一時間刪除內容。本站聯系電話為86-010-87765777,郵件后綴為#cctime.com,冒充本站員工以任何其他聯系方式,進行的“內容核實”、“商務聯系”等行為,均不能代表本站。本站擁有對此聲明的最終解釋權。
        相關新聞              
         
        人物
        工信部張云明:大部分國家新劃分了中頻段6G頻譜資源
        精彩專題
        專題丨“汛”速出動 共筑信息保障堤壩
        2023MWC上海世界移動通信大會
        中國5G商用四周年
        2023年中國國際信息通信展覽會
        CCTIME推薦
        關于我們 | 廣告報價 | 聯系我們 | 隱私聲明 | 本站地圖
        CCTIME飛象網 CopyRight © 2007-2024 By CCTIME.COM
        京ICP備08004280號-1  電信與信息服務業務經營許可證080234號 京公網安備110105000771號
        公司名稱: 北京飛象互動文化傳媒有限公司
        未經書面許可,禁止轉載、摘編、復制、鏡像
        日韩Av中文字幕丆