元宇宙最先火起來的是數字人,為什么?如果元宇宙沒有AI化、便捷批量化生產以及互動的數字人的能力,那其實就不能叫元宇宙。那只是十年前就非常成熟的虛擬仿真技術,它跟未來元宇宙可以產生的價值是沒有關系的。

元宇宙未來可以逐漸地改變各行各業,正是因為它的智能化生產能力,在交叉的科學演進趨勢下開始成為可能。作為元宇宙落地應用的熱門場景之一,數字人吸引了數以億計流量關注、政企聚焦和資本追逐。虛擬主播、虛擬偶像、虛擬員工等數字人近年頻頻落地亮相,憑借“好看的皮囊”和“有趣的靈魂”成為科技領域的前沿話題。
技術驅動革命
因此基于快速的生產能力,比如基于AI數字人的生成,可以做到40秒生成70%的相似度,就有可能在各種商業場景下應用,從而使得辦公、工業和社交方面的元宇宙應用成為可能。
進一步分析,最近ChatGPT火得一塌糊涂,可以說是絕對爆了!在ChatGPT上線的幾個月時間里,活躍用戶數量是一增再增,連帶著一些相關的概念股也跟著狂飆。
ChatGPT的強勢崛起,為虛擬數字人帶來了“智能進化”。高度智能化、自我學習能力、高效性等特點的虛擬數字人將在更多場景以及領域中應用落地。

虛擬人分類
目前虛擬人有多種分類方式:第一種依照技術分類,虛擬人可分為算法驅動型(AI實時或捏臉等)和真人驅動型(動作捕捉);第二種依照視覺維度分類,虛擬人可分為2D型和3D型。
第三種依照結構組成分類,虛擬人可分為數字型(用戶線上觀看)和全息型(用戶現場裸眼觀看);第四種依照商業模式分類,虛擬人可分為IP類(KOL型、歌舞型、品牌型、娛樂公司推出的偶像型、明星分身型)和非IP類(功能型、學術型和身份型)。
虛擬數字人在產品設計方面有較強的可塑性,結合AR、人工智能技術等前沿科技,能夠讓虛擬主播帶貨等新業態滿足用戶的多樣化需求,產生巨大市場機會,推動數字人產業的高速發展。
艾媒咨詢在分析數字人行業市場規模時,統計了數字人帶動市場規模和數字人核心產業市場規模,根據其統計數據,2022年虛擬人帶動周邊市場規模為1866.1億元,預計2025年為6402.7億元。

艾媒咨詢分析師認為,虛擬數字人在內容和周邊產品產出方面有著較強的可塑性,能根據時代潮流發展不斷開發新的爆點,因此行業增長的延續性較強,未來一段時間內都將保持穩定增長態勢。
微美全息“數字人+”賦能商業應用開花
現階段數字人行業處于成長初期,行業增速較快,在數字人產業高速發展背景下,順應發展趨勢,微美全息(WIMI.US)深諳虛擬人運營及變現之道,聚焦“數字人+”賽道,以AI交互、實時動捕、VR/AR等技術打造數字人綜合運營方案,活躍在企業品牌、營銷以及消費者服務的各個環節,為推動數字人行業數字化轉型升級提供有力支撐。
具體來看,微美全息虛擬數字人在各行各業的應用,將對傳統行業賦能,以數字化的新形式推動實體經濟的發展。例如在虛擬人+文旅產業表現突出,以虛擬講解員為代表的虛擬字人應用或為其貢獻蓬勃力量。微美全息數字人作為虛擬主播角色,通過線上直播等方式,打破時空限制,帶領觀眾線上旅游、觀賞文創產品、用數字化方式實現對于文化產業的創新內容推廣與制作,多維度展現文化魅力。
一方面,微美全息虛擬人成為文旅產業轉型升級的重要引擎,另一方面,積極推動數字人與智慧旅游、虛擬旅游等新模式產生聯動發展。值得注意的是,未來隨著入局企業數量增大,虛擬數字技術發展需要不斷革新。
而微美全息已提前卡位,依靠全棧式技術能力,研究基于數據驅動的虛擬數字人構建技術,通過對真實人物的動作數據進行采集和處理,生成動作數據集,并利用機器學習算法進行模型訓練和優化,生成逼真度高的虛擬數字人模型。并且將真實人體的動作數據應用于虛擬數字人模型中,使其能夠表現出真實人體的各種動作,使數字人具有更為逼真的外觀和表現能力。
可以說,數字人是元宇宙體系下的一個重要交互載體,當前虛擬偶像、服務型、社交型等類型的數字人商業模式正逐漸清晰,涉及內容創作、直播互動、廣告代言、電商銷售等多個領域。而微美全息的數字人場景的接受度正在提升,在商業層面有望迎來爆發期。
結語
虛擬數字人商業形式依托多項技術,其中還包括計算機視覺、語音合成以及多模態交互技術等。數字人無論是AI的建模還是驅動的技術,在未來三年以內就會成為基建技術,成為在文旅、工業、教育等各行各業里可以拿來就用的技術?偠灾,數字人是多種前沿科技的集大成者,會是WEB3.0和元宇宙的超級入口,數字人將成為千行百業塑造競爭優勢的新生產力,虛實融合,賦能實體。