2023年的世界人工智能大會(WAIC),也被戲稱為“大模型專題討論會”,展覽區的焦點無疑是大模型應用,其次備受關注的或許是具身機器人,而此前爆火的元宇宙和XR雖然也有亮相,被關注的頻率卻并不算高。
在世博展覽館,第一財經記者從門口一直走到最盡頭,才能看見XREAL、YVR等XR企業的小展位,相對門口的熱鬧冷清不少。
例數此次WAIC的元宇宙相關展覽,虛擬人行業的魔琺科技是相對較大的展位,展出了其于今年5月推出的超寫實虛擬人智能體,以及AIGC虛擬視頻和虛擬直播。在張江科學會堂分會場,圍繞“元宇宙”的主題,也有不少企業用元宇宙社交、VR游戲、工業元宇宙平臺等形式參與“虛擬世界”的搭建。
在世博展覽館的中庭,大會也設置了數境漫游這樣沉浸式的互動。第一財經記者現場體驗時,戴上VR設備后,可一秒穿越到上海標志性景點武康大樓,穿過屏幕內的“大門”也可以切換到與現場環境互動的AR內容。
本屆大會并不是沒有元宇宙的內容,但遙想2022年的WAIC ,元宇宙作為大會的展示重點,彼時走進世博中心大門,就能看到C位的元宇宙特色展區。本屆大會,在大模型的襯托下,元宇宙似乎成為配角。
在現場,就展位問題,玩出夢想YVR品牌CMO朱然對第一財經表示,由于今年ChatGPT爆火之后,AIGC成為甚至是國家層面的戰略,大會今年重點也會向這個方向傾斜,“每年的世界人工智能大會都會有不同主題,今年可能是以AIGC為主題,所以相關企業占了很核心的地方!
此外朱然提到,在6月底的世界移動通信大會(MWC)上,包括YVR在內的企業已經重點參展過一次,在當時設置了相對大的展位,大概有60平。因此,在緊隨其后的WAIC上,企業參展也會相對不那么多。
據悉,在MWC上,AR眼鏡品牌XREAL的展臺也“花了很大功夫“,占據很大的場地以展出其新款硬件產品,并在現場設置了快閃、AR+手機、AR+辦公、AR+游戲、AR+汽車、6DOF六大體驗區。
在此次WAIC大會上,XREAL、YVR等企業的展出都相對簡單,主要是簡單的設備互動體驗。YVR主要展示其可以通過手勢識別互動的VR眼鏡,第一財經現場體驗后發現,憑借雙手可以完成游戲內的點擊、拖拽、滑動等交互。
就在前不久,蘋果剛剛發布其頭顯設備Vision Pro,其手勢互動技術就備受期待。在性能強悍的傳感器支持下,蘋果讓用戶實現了幾乎無感的手勢操控,交互變得自然,也拉開空間計算時代的序幕。
朱然認為,蘋果頭顯的發布對整個XR行業都是一個比較鼓舞的信息,這說明全世界最大的科技巨頭對XR行業是看好的,會帶動整個產業上下游的發展,他提到,在蘋果發布會后兩天,YVR也上線了手勢識別技術,團隊在技術層面的思考路線和蘋果一樣。
朱然介紹,手勢識別算法基于人工智能技術,通過訓練上百萬的圖片和3D數據,可以構建出2D手部檢測和3D關鍵點識別的AI模型,再結合運動學優化算法,實現對手部22個關節點26自由度運動信息的識別。
“更自然的交互方式是技術發展的必然方向,人的手部作為天然的與外界進行交互的器官,對提升空間交互的沉浸體驗有不可取代的重要地位!敝烊辉诂F場表示。雖然不是大會主角,XR相關企業仍在臺下蓄力,尤其這個方向被蘋果確認后,意味著耕耘技術就有未來。